热门 Unity对ipv6的支持 (针对IOS上架要求)
解决这个问题的思路就是先判断网络环境 然后根据网络环境执行不同的连接代码
Unity 5.3.x的上层API已经对ipv6支持了 例如WWW类 不需要改动任何代码 就能够支持ipv6
但是官方说一定要用域名
然后就是socket对ipv6的支持了
例如使用socket类来创建一个ipv4和ipv6的连接是不同的
socket&nbs...
解决这个问题的思路就是先判断网络环境 然后根据网络环境执行不同的连接代码
Unity 5.3.x的上层API已经对ipv6支持了 例如WWW类 不需要改动任何代码 就能够支持ipv6
但是官方说一定要用域名
然后就是socket对ipv6的支持了
例如使用socket类来创建一个ipv4和ipv6的连接是不同的
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using System; using System.Text; /** * 类似netty4的bytebuf * @author StanWind * @data 2016年08月23日10:13:29 */ public class ByteBuffer{ //字节缓存区 private byte[] buf; //读取索引 private int rea...
拿java写的类改的 可用于Unity
using System.Collections; using System; using System.Linq; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; /* * ...
SingleSocket
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; /* * SocketClient * Instance * By StanWind */ public class Socke...