热门 合并JsonObj
public static void mergeJSONTo(JSONObject main, JSONObject b) { JSONObject rtn = main; for (String key : b.keySet()) { if (rtn.containsKey(key)) { Obj...
public static void mergeJSONTo(JSONObject main, JSONObject b) { JSONObject rtn = main; for (String key : b.keySet()) { if (rtn.containsKey(key)) { Obj...
解决这个问题的思路就是先判断网络环境 然后根据网络环境执行不同的连接代码
Unity 5.3.x的上层API已经对ipv6支持了 例如WWW类 不需要改动任何代码 就能够支持ipv6
但是官方说一定要用域名
然后就是socket对ipv6的支持了
例如使用socket类来创建一个ipv4和ipv6的连接是不同的
socket&nbs...
转自gad 腾讯游戏开发者平台
前言
我们的游戏是一款以忍者格斗为题材的ACT游戏,其主打的玩法是PVE推图及PVP 竞技。在剧情模式中,高度还原剧情再次使不少玩家泪目。而竞技场的乐趣,伴随着赛季和各种赛事相继而来,也深受玩家喜爱,从各直播平台几万到几十万的观众可见一斑。然而,在移动端推出实时PK并不是一蹴而就的,本文将向大家介绍游戏的实时PVP相关技术。
实时PK的表现方式,是将...
public void getRankD(){ Dictionary<string,string> data = new Dictionary<string,string>(); data.Add ("command", "Ranking_Order_Access"); data.Add ("sessionKey", "FA9A4172E6F...
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拿java写的类改的 可用于Unity
using System.Collections; using System; using System.Linq; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; /* * ...
SingleSocket
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; /* * SocketClient * Instance * By StanWind */ public class Socke...