热门 合并JsonObj
public static void mergeJSONTo(JSONObject main, JSONObject b) { JSONObject rtn = main; for (String key : b.keySet()) { if (rtn.containsKey(key)) { Obj...
public static void mergeJSONTo(JSONObject main, JSONObject b) { JSONObject rtn = main; for (String key : b.keySet()) { if (rtn.containsKey(key)) { Obj...
解决这个问题的思路就是先判断网络环境 然后根据网络环境执行不同的连接代码
Unity 5.3.x的上层API已经对ipv6支持了 例如WWW类 不需要改动任何代码 就能够支持ipv6
但是官方说一定要用域名
然后就是socket对ipv6的支持了
例如使用socket类来创建一个ipv4和ipv6的连接是不同的
socket&nbs...
using System; using System.Text; /** * 类似netty4的bytebuf * @author StanWind * @data 2016年08月23日10:13:29 */ public class ByteBuffer{ //字节缓存区 private byte[] buf; //读取索引 private int rea...